625003 Российская Федерация Тюменская область Тюмень Гранитная, 4

«24 дозы» или 25 часов непрерывного квеста

Нет
«24 дозы» или 25 часов непрерывного квеста
Автор фото: Мегатюмень
Все новости

В Тюмени прошла самая длинная игра за всю историю ситиквестов в нашем городе. Она получила название «24 дозы», длилась немногим больше суток (а именно - 25 часов), а для выполнения заданий участникам пришлось преодолеть около ста километров непростых маршрутов. Были в этой игре и другие особенности, но обо всем по порядку. К слову сказать, прошла она в рамках уже ставшего традиционным октябрьского фестиваля ситиквестов «QuestFest-2010» общей продолжительностью в 7 игр. Описание Продолжительность игры: 25 часов, перерыва нет. Теоретический радиус зоны: 100 км. Ограничения: 1. В Поле не более 2 машин 2. В Поле не более 10 человек 3. На связи не более 3 человек (2 из поля, 1 из КЦ) В игре могли понадобиться: 1. Franson GPS Gate; 2. Карты 2Gis (доступ к Yandex map, Google map); 3. Модуль GPS для 2Gis, или любую другую программу, которую можно использовать совместно с GPS-приемником; 4. Резиновые сапоги или костюм, позволяющий ходить примерно по пояс в воде; 5. Купальные принадлежности; 6. Резиновая лодка; 7. Цифровой фотоаппарат с возможностью записи видео и передачи данных по электронную почте. Схема игры Раз в час команда получает задание, на выполнение которого дается от одного до пяти часов. Таким образом, одновременно команда может выполнять сразу несколько заданий. Снятый код необходимо сливать на сайт организаторов в указанное время, в противном случае задание закрывается автоматически без кода, а значит, не засчитывается. Если команда успевает выполнить задание раньше отведенного на него времени, ей выдается дополнительное задание, а это, как известно, еще одна возможность заработать очки, которые при подсчете результатов игры лишними не бывают. Все коды были зашифрованы – нельзя было просто разгадать задание, приехать на полученный адрес и снять код. Просто так прямо на месте расшифровывать глупо:  зачем показывать другим игрокам местонахождение кода? Гораздо лучше его сфотографировать или записать, а потом разгадывать в уединении. Вот, например, в начале игры был пролог из иероглифов. Каждый знак обозначает какую-то букву. Некоторые команды даже не пытались его разгадать, поняв, что полезной информации в этом будет ровно нисколько. Однако этим же способом были зашифрованы коды и скрытые фото- и видеобонусы. Ключ к этим символам был на первой локации. Red Gremlins: «Игра была на 2 машины от одной команды. Мы начали восьмером. Утром у нас сменился один водитель и подъехал еще один игрок из штаба. Физически  командам было сложновато, многие пытались вздремуть в дороге от одного задания к другому, ну и когда разгадка задания не давалась, думаю, спали тоже. Некоторые экипажи стояли не двигаясь по часу, а кто и по два, подозреваю, что спали. Мы старались не увлекаться и дремать только в самых безвыходных случаях, чтобы выполнить максимальное количество заданий, так как изначально были нацелены на результат. Задания были увлекательными: чего стоило «олимпийское кольцо» из канализационных люков – их, кстати, удалось взять практически в одном месте. После того, как сделали снимок, отнесли крышки обратно. Увлекательная прогулка всемером на надувной лодке по Туре – тот еще экстрим. Двое гребут, пятеро держат плакаты. Но лодка-то рассчитана максимум на четверых, поэтому до воды было в прямом смысле слова рукой подать. Одним из бонусов была фотосессия «влюбленной пары» на мосту. Как всегда, «сюрприз»: руками ни за что держаться нельзя! Да уж, в фантазии организаторам не откажешь». В результате: Red Gremlins – 20 баллов; Bulldozer и Truline – по 18 баллов; «Бессмертные ежи» и MARS'o'HOT – по 16 баллов. Вот такая вот она – самая длинная игра за всю историю игр нашего города. В следующем номере мы расскажем об итогах фестиваля «QuestFest – 2010» и о том, к кому «уплыл» кубок лидера города в автомобильных квестах. Рассказывают организаторы игры: У каждого задания есть время слива. Время может быть разным. Минимум - 60 минут. К примеру, если время выполнения задания 3 часа, то команда может одновременно выполнять 3 задания. Каким образом? 00:00, команда получает первое задание (1). Команда думает, что она клёвая и не хочет ничего делать - пьет кофе, ест гамбургеры. 01:00, команда получает второе задание (2), неожиданно понимает, что и первое было в Екатеринбурге, а они все ещё в тюменском «Макдоналдсе» Спохватившись, они наконец выезжают. 02:00 - команда получает третье задание (3). В данный момент у команды есть три задания: на выполнение (1) остался час, на выполнение (2) осталось два часа, на выполнение (3) осталось три часа.

Светлана Хлебникова, фото из архива участников

Автор:

Читайте также

больше новостей

Комментариев пока нет

Добавить комментарий